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营销者需要知道Roblox投资者日2023

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Roblox想成为品牌通向元流

上星期季度收入调用万博manbetx网页版Roblox执行官对公司营销和广告计划保持缄默公元前Roblox投资者日活动期间,年度演示文稿全套更新Roblox平台和企业的方方面面-包括其成长为营销渠道的计划

Roblox vp全球协作 Stephane Latham在事件前接受Digiday访问时告诉Digiday部分趣味就是搭建行进图, 并倾斜工作并发现新契机-我认为营销会因此而变换

Roblox投资者日发布的最重要更新信息解析

密钥数

  • 前天事件Digiday从Roblox接收到一些测量值,显示平台当前大小和广度至Q32023 Roblox日活动用户超过7 000万,GenZ群中超过3 400万用户GenZ是Roblox上顶层数组,Roblox代表强调17-24是平台增长最快的人口结构至Q3202357%的Roblox用户超过13
  • 迄今已有超过240个累积品牌激活Roblox名牌世界融入原存经验.用户每天花在平台上2.5小时中,平均11分钟通常花在品牌体验中
  • RobloxAds管理器是一个自用工具,供营销者制作游戏广告,目前仍在贝塔测试中至今Roblox编程产品全面展开,贝塔不再考虑

提升品牌发现选项

昨天公告中包括数例增量改进,2024年,品牌使用门户广告取图层16x9视频Roblox还计划提供更多牌子, 以付费获取经验平台主页, 产品Roblox调用赞助经验

Latham表示:「三分之一新体验使用端口驱动流量,

Roblox还计划启动Q12024基于年龄和类型目标选择,允许品牌面向对体育、动作或购物等题目感兴趣的用户

即可发现性与时间性参战-不同,但关联目标BBC深为关注Roblox日用户达7000万之多, 并有数以百万计的经验供用户从平台上选择。 超联行长兼首席商务官Matt Edelman说, Roblox伙伴程序成员需要了解并定期查询如何更容易发现经验,更好的发现工具与更多目标媒体解决方案将产生实质变化,

介绍视频广告

除视频门户外,Roblox当前测试完全视频广告格式 Latham告诉Digiday

数字视频透镜表示我们致力于使Robox向所有品牌开放,学习并利用我们共聚的这些令人惊叹的观众,

数月来,编程图像广告-主要是广告牌、标志或标语嵌入游戏经历-都可上 Roblox自11月1日起,部分经验还在同一地点向13岁以上的用户提供Roblox创建视频广告

本月晚些时候,直到12月,Roblox将启动bark视频广告发布工作,2024年通过RobloxAds管理员提供格式仿佛时代广场上多屏幕乱告

下一年下半年结束前我预计不会全面展开, 因为我们想对数字视频运行的价值持非常有意的态度-那看起来像什么?Latham说 。下半场更多测试

实生商务快到

可能昨天事件最令人兴奋的方面是Roblox宣布计划实施实战牌子都化销售虚拟项目Roblox内部,但到目前为止, 用户尚无法购买物理产品 并运到门前 通过平台2024年将改变这一点,尽管Latham拒绝提供产品具体时间框架

Roblox自然步入实战几乎每一个与我们交谈的品牌或体育组织都想建立这种联系, Marcus Holmström表示,不只是打牌或接触许多人-他们也想做点实与货币目标直接相关的事情

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多营销

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